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バイオハザード |
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作品紹介 |
1996年3月22日にプレイステーション用ソフトとして発売された記念すべきバイオハザード第一弾。よくも悪くもバイオシリーズの方向性を決めた作品。後に作品はセガサターン、ニンテンドーDSとプラットフォームを移し変えるほどのミリオン作品となる。 本来はバイオシリーズとしてシリーズ化する予定はなく、そもそもゲームとして発売される予定のものではなかった。と言うのも本作は一スタッフの手によって細々と作られたアドベンチャーゲームに過ぎなかったからだ。 そしてプロジェクトが徐々に巨大化し、後にシリーズ化されるほどの大作へと変貌を遂げ、バイオハザードは発売されたわけである。 ストーリーはラクーン郊外に位置するアークレイ山地にて十人以上のグループにより住民が食い殺されると言う事件が多発。その調査を行っていたS.T.A.R.Sのブラヴォーチームとの通信が途絶える。その後調査にやってきたアルファチームは謎の怪犬に襲われ、とある洋館に逃げ込む。バイオハザードの物語はここから始まるのである。そこで待っていたのは悪夢のような一夜だった……。 システムは様々な視点からキャラクターを見ることによる映画的な演出、十字キーを前に倒したら素直にその方向に移動するわけではなく、キャラクターから見て前を見ている方向に移動するなど、当時発売されたゲームとしては奇抜なものだった。 また、ロード時間の問題から、扉を開ける際にはゆっくりとその扉をクローズアップし、徐々に開いていくと言う演出がなされた(苦肉の策であったと言われている)。 しかし、そういった奇抜に感じた印象もシリーズを重ねるごとに薄れていった。 本作品のシリーズにはクリア後の特典としてコスチュームチェンジ、特典武器の使用と言った要素があり、これを目的に何回も周回プレイを重ねるプレイヤーもいる。本作品では無限ロケットランチャーと言う最強兵器が特典で手に入る。 システムは様々な視点からキャラクターを見ることによる映画的な演出、十字キーを前に倒したら素直にその方向に移動するわけではなく、キャラクターから見て前を見ている方向に移動するなど、当時発売されたゲームとしては奇抜なものだった。 また、ロード時間の問題から、扉を開ける際にはゆっくりとその扉をクローズアップし、徐々に開いていくと言う演出がなされた(苦肉の策であったと言われている)。 しかし、そういった奇抜に感じた印象もシリーズを重ねるごとに薄れていった。 本作品のシリーズにはクリア後の特典としてコスチュームチェンジ、特典武器の使用と言った要素があり、これを目的に何回も周回プレイを重ねるプレイヤーもいる。本作品では無限ロケットランチャーと言う最強兵器が特典で手に入る。 |
ストーリー |
ラクーン郊外に位置するアークレイ山地にて十人以上のグループにより住民が食い殺されると言う事件が多発。その調査を行っていたS.T.A.R.Sのブラヴォーチームが消息不明。その後、消息不明となったブラヴォーチーム捜索にやってきたアルファチームは謎の怪犬に襲われ、とある洋館に逃げ込む。そこで待っていたのは悪夢のような一夜だった……。 |
本作の見所 |
最大の見所はやはり映画的な演出による恐怖感であろう。作中使用されているBGMと洋館の雰囲気が異常にマッチしており、プレイヤーの恐怖感を強くあおってくれるため、並みのゲームでは味わえない恐怖を味わえることは言うに及ばない また、後のシリーズに比べるとゾンビの動きがどこと無くぎこち無いが、逆にそのほうが恐怖に感じると言う声もあるのでチェックしてみるのもいいのではないだろうか? また、当時のCG技術では恐怖を十分に演出出来なかったため、オープニングとエンディングには外国人俳優を起用しているので、これも見方によっては見所かもしれない(今からしてみればコスプレ以外の何物でもないわけだが……)。 現在はPS版の入手は困難となっているので、プレイしたければニンテンドーDS用ソフト、バイオハザードデッドリーサイレンスの購入を強く進める。 余談ではあるが、本作品及びGC(ゲームキューブ)版バイオハザードにおいても、脱出できるキャラクターは主人公の、クリス、ジル、サブキャラクターであるバリー、レベッカの四人なのだが、ジル編ではレベッカが、クリス編ではバリーが欠けた状態でクリアすることになる。よってこれら4人が全員そろって脱出するエンディングが存在しない。 以上でバイオハザードの紹介を終了しよう。さあ、バイオハザードの世界へ貴方も入ってみようではないか!
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